El Museo de Huesca oferta una serie de actividades didácticas para escolares de Infantil, Primaria, Secundaria y Bachillerato adaptadas a la edad de los alumnos y el desarrollo curricular de los mismos. 

En la programación de dichas actividades, se contempla la posibilidad de adaptarlas para otros niveles formativos, así como para alumnos con necesidades especiales.

Nuestras actividades para el curso 2022-2023

Actividades para Primer Ciclo de Infantil

Actividades para Segundo Ciclo de Infantil

Actividades para Primer Ciclo de Primaria

Actividades para el Segundo y Tercer Ciclo de Primaria

Actividades para ESO, Bachillerato y Escuela de Adultos

Actividades enfocadas en la asignatura de Literatura

Actividades escolares para todos los niveles

+ info y reservas

La agenda de actividades y el desarrollo de las mismas está gestionado por la Asociación Cultural Oscense “El Laboratorio del Arte”.

 649 34 55 20 / 696 81 48 25

 ellaboratoriodelartehuesca@gmail.com

laboratorio del arte - logo

Curso 2020-2021

Encuentros virtuales con las aulas

 

Debido a la situación generada por la Covid-19 sabemos que es casi imposible que podáis hacer salidas con los alumnos y nos visitéis en el Museo de Huesca.

Y como queremos «solucionar» esto os comunicamos que, aunque no podáis venir físicamente al museo con los chicos y chicas, os ofrecemos una alternativa que empezó hace pocos días con mucha ilusión, nervios y gran éxito en el resultado: hemos comenzado a realizar visitas virtuales al museo a través de VIDEOLLAMADAS de 1 hora de duración aproximada. A través de las pantallas os podemos mostrar y explicar la piezas y obras expuestas en las vitrinas y paredes del museo.

Si estáis trabajando en el aula algún proyecto en concreto que podamos relacionar con el arte, la historia, la arquitectura… os podemos preparar una  ACTIVIDAD NO PRESENCIAL por las salas del museo.

Si estáis interesados en nuestra propuesta nos podéis escribir a ellaboratoriodelartehuesca@gmail.com y plantearnos el tema que queréis trabajar. Después, el teléfono móvil, el ordenador y una conexión a internet hacer la magia de llevar el museo al aula.

 

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